Náhlavní souprava Apple by mohla být uvedena na trh v roce 2023

Zatímco se Apple údajně připravuje na oznámení náhlavní soupravy se smíšenou realitou na WWDC, analytici předpovídají, že vysoké náklady a spoléhání se na pohlcující aplikace a integraci ekosystémů budou klíčovými faktory jejího úspěchu.
Vzhledem k tomu, že se blíží událost WWDC společnosti Apple, panuje velké vzrušení ohledně nadcházejícího odhalení náhlavní soupravy Apple pro smíšenou realitu. Spekulace naznačují, že oznámení proběhne během akce a předpokládá se, že headset bude dostupný v druhé polovině roku 2023.
V poznámce pro investory viděné AppleInsiderAnalytici společnosti TD Cowen se domnívají, že uvedení náhlavní soupravy pro smíšenou realitu je pouze prvním krokem, protože předpovídají, že Apple uvede na trh náhlavní soupravu zaměřenou na virtuální realitu v roce 2024. Jejich prognóza také odráží další zprávy, podle nichž by cena náhlavní soupravy MR mohla být mezi 2 000 až 3 000 $.
Tyto vysoké náklady jsou způsobeny displejem a optickými komponentami, které mohou zabírat až 60 % celkových nákladů na hardware. Následují senzory s přibližně 15 % a polovodiče s přibližně 8 %.
Apple spoléhá na vysoce kvalitní mikro OLED zobrazovací panely, optiku pancake čoček a 8-10 předních 4K kamerových senzorů, které odlišují funkce od konkurenčních headsetů. Kromě toho výzkum naznačuje, že mezi dodavatele podílející se na výrobě headsetu patří Sony pro displej, TSMC pro displej a SoC procesor, LG Innotek pro ToF senzor, Pegatron pro montáž a Hon Hai pro mechanické komponenty.
Ale aby byla náhlavní souprava úspěšná, potřebuje zabijácké aplikace a integraci do ekosystému softwaru a služeb společnosti Apple. TD Cowen naznačuje, že růst náhlavní soupravy by mohl být poháněn různými kategoriemi aplikací, jako jsou aplikace pro zdraví a fitness, stejně jako kategorie životního stylu zahrnující děti a rodinu, sociální sítě, nakupování a cestovní ruch.
Apple má konkurenční výhodu ve vytváření obsahu platformy XR díky obrovskému počtu přibližně 34 milionů vývojářů iOS po celém světě. V důsledku toho bude objevování obsahu prostřednictvím App Store pro uživatele, kteří si náhlavní soupravu osvojí, zásadní.
Kromě toho má Apple příležitost vyřešit stávající mezeru v ekosystému XR/VR poskytováním pohlcujícího obsahu XR pro předplacené služby, jako je Music, TV+ a Fitness+. Digitální platební platformy společnosti, včetně Apple Pay, Apple Card, Apple Cash a Apple Pay Later, by také mohly hrát klíčovou roli při usnadňování monetizace napříč virtuálními světy a platformami, které nejsou omezeny na konkrétní operační systém.
V rámci zprávy si Cowen udržuje své hodnocení „Outperform“ pro akcie AAPL a cílovou cenu 195 USD.
Zdroj: appleinsider.com