Budoucí lampa Apple zjevně promítající plachetnici AR

Apple by mohl plánovat budoucnost, kdy už nebudeme potřebovat obrazovky nebo Apple Vision Pro k naší práci nebo k interakci s AR.
Hned na začátku Macu byl problém školit uživatele, aby pochopili, že když pohnou myší, kurzor se bude pohybovat na obrazovce. I když jsme na to nyní všichni zvyklí, je to koncepční skok, který byl tehdy nový.
A nyní po všech těch letech se Apple stále zabývá jakoukoli disociací mezi fyzickou realitou a výpočetní technikou.
„Interakce se zobrazenými obrázky, které nemají žádné spojení s objekty reálného světa, může v uživateli zanechat pocit, že je vzdálený od skutečného prostředí uživatele,“ říká Apple v nově uděleném patentu „Electronic Devices With Projectors“.
Patent se čte, jako by to byla jen jedna část sady, a to je část, která je prakticky posedlá tím, jak by projektory mohly vytvářet skutečně vypadající stíny kolem objektů. „[One] nebo více obrazových projektorů, jako je projektor, který promítá obrazy na povrch,“ je asi jediný odkaz na to, co by projektory zobrazovaly kromě stínů.
„Elektronické zařízení může obsahovat projektor pro vytváření vzhledu animovaných stínů na povrchu,“ říká. „Animované stíny mohou být vytvořeny projekcí osvětlení odpovídající okolnímu světlu na povrch, který splyne s okolním okolním světlem.“
„Vybrané pixely v projektoru lze vypnout“, takže v okolní osvětlené oblasti se vytvoří jedna nebo více neosvětlených oblastí,“ pokračuje.
Zdá se tedy, že většina patentu se týká výpočtu realistických stínů vypnutím pixelů vedle objektů, které promítá Mac nebo jiné zařízení. Je možné, že by také vytvářel stíny, když senzor detekuje „pohyby ruky prováděné v blízkosti povrchu, pohyby rukou prováděné s předměty na povrchu, pohyby rukou prováděné v blízkosti stínů atd.).
Při čtení 18 stránek patentu s 20 nároky a 8 ilustracemi je těžké nepřipomenout si hru monster šachů ve „Star Wars“. Patent se však nezabývá tím, co by se promítalo nebo jaké by bylo použití takové projekce.
Velmi se zabývá tím, co by vlastně projekce dělala. Patent společnosti Apple přímo uvádí více než 30 různých možných zařízení, od těch samozřejmých, jako je Apple Vision Pro, až po ta méně zřejmá, jako je stůl.
Toto je zjevně případ, kdy Apple dělá to, co dělají všichni autoři patentů a předkládá návrh dostatečně specifický, aby mohl být patentován, ale dostatečně široký, aby pokryl co nejširší možný rozsah implementací, jak je myslitelné.
Projekční systém by také mohl obsahovat senzory pro rozpoznání pohybu rukou a vytvoření realisticky vypadajících stínů na povrchu AR
Je tedy velmi pravděpodobné, že myšlenka projektoru je skutečně pro „notebook, počítačový monitor…, tablet, mobilní telefon, přehrávač médií… [or] menší zařízení, jako jsou náramkové hodinky.“
Mezi mnoha dalšími možnostmi je však zmínka o „závěsném zařízení… herním zařízení, navigačním zařízení… hlasově ovládaném reproduktoru připojeném k internetu… nebo zařízení zabudovaném do lamp, stolů, židlí, psacích stolů, jiný nábytek.“
Je zde také odkaz na takové projektorové displeje „namontované v kiosku nebo v automobilu“ nebo dokonce na dálkové ovládání.
Proč se Apple může zajímat o projektory
S tak obrovským rozsahem uvedených aplikací – dlouhých názvů, i když krátkých na nějaký detail – je těžké zjistit, jaké produkty by z toho mohly vzniknout, za předpokladu, že by to tak bylo.
Pokud je však obtížné sledovat aplikaci a design, záměr je zcela jasný.
„Počítače a další elektronická zařízení mohou někdy obsahovat displeje,“ říká Apple hned na začátku patentu. „Displej může uživateli zobrazovat obrázky.“
„U displejů citlivých na dotyk může uživatel interagovat s obrázky poskytnutím dotykového vstupu na displeji,“ pokračuje. „U tradičních displejů mohou nastat omezení.“
A pak to dostaneme: „[for example] uživatel si může přát interagovat s objekty reálného světa v prostředí uživatele kromě nebo místo interakce s obrázky na displeji.“
Jde o to, aby bylo možné pracovat a mít přirozené interakce s počítačem generovanými prvky bez nutnosti použití obrazovek.
Patent je připsán dvěma vynálezcům, Christopheru J Verplaetse a Clarku D Della Silvovi. Zdá se, že jde o jejich první patent pro Apple, ale Verplaetse byl již dříve připsán na patent týkající se „Vstupního systému založeného na pohybu pro ruční zařízení“.
Zdroj: appleinsider.com